Selasa, 29 Mei 2018

Cloud Computing


Definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.

Manfaat Cloud Computing Serta Penerapan Dalam Kehidupan Sehari – hari

1.    Semua Data Tersimpan di Server Secara Terpusat
Salah satu keunggulan teknologi cloud adalah memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual.

2.    Keamanan Data
Keamanan data pengguna dapat disimpan dengan aman lewat server yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing seperti jaminan platform teknologi, jaminan ISO, data pribadi, dll.

3.    Fleksibilitas dan Skalabilitas yang Tinggi
Teknologi Cloud menawarkan fleksibilitas dengan kemudahan data akses, kapan dan dimanapun kita berada dengan catatan bahwa pengguna (user) terkoneksi dengan internet. Selain itu, pengguna dapat dengan mudah meningkatkan atau mengurangi kapasitas penyimpanan data tanpa perlu membeli peralatan tambahan seperti hardisk. Bahkan salah satu praktisi IT kenamaan dunia, mendiang Steve Jobs mengatakan bahwa membeli memori fisik untuk menyimpan data seperti hardisk merupakan hal yang percuma jika kita dapat menyimpan nya secara virtual/melalui internet.

4.    Investasi Jangka Panjang
Penghematan biaya akan pembelian inventaris seperti infrastruktur, hardisk, dll akan berkurang dikarenakan pengguna akan dikenakan biaya kompensasi rutin per bulan sesuai dengan paket layanan yang telah disepakati dengan penyedia layanan Cloud Computing. Biaya royalti atas lisensi software juga bisa dikurangi karena semua telah dijalankan lewat komputasi berbasis Cloud.
Penerapan Cloud Computing telah dilakukan oleh beberapa perusahaan IT ternama dunia seperti Google lewat aplikasi Google Drive, IBM lewat Blue Cord Initiative, Microsoft melalui sistem operasi nya yang berbasis Cloud Computing, Windows Azure dsb. Di kancah nasional sendiri penerapan teknologi Cloud juga dapat dilihat melalui penggunaan Point of Sale/program kasir.

Kelebihan Cloud Computing ( komputasi awan )
  1. Efisien Biaya
Perusahaan yang menggunakan cloud computing tidak perlu mengeluarkan biaya lebih untuk alokasi hardware. Cloud Computing tidak sangat sedikit menggunakan biaya, karena tidak perlu melakukan maintanance dan mengurangi penggunaan listrik.
  1. Akses Mudah
Tidak perlu menggunakan komputer untuk menyimpan data, karena data yang digunakan akan tersimpan didalam server. Sehingga ketika kita berada dimanapun akan bisa mengakses.
  1. Fleksibilitas untuk menambah kapasitas
Penambahan komputer tidak perlu dilakukan, dengan melakukan self-provisioning hanya dalam hitungan menit kapatasitas yang ditambahkan siap digunakan.
  1. Manajemen sistem dan monitoring
Proses ini akan lebih mudah karena sudah terkoneksi dengan  web portal pelanggan. Dashboard bisa digunakan untuk melihat status server.
  1. Meningkatkan availability dan ketersediaan data
Sistem yang digunakan cloud sudah didesain high availability, sistem tersebut sudah berada pada data center yang sudah menjamin ketersediaan listrik, pendingin, dan lainnya yang sudah menjadi fasilitas pendukung selama 24 jam.

Kekurangan Cloud Computing

    Salah satu penyebab yang menjadi Cloud Computing sukses menjalankan tugasnya adalah dengan adanya koneksi internet. Jika tidak ada koneksi internet jangan berharap untuk bisa menggunakan komputasi awan. Hal ini yang menjadi penyebab atau hambatan perusahaan yang menggunakan teknologi komputasi awan tidak bisa eksis di daerah yang belum terintegrasi internet. Indonesia menjadi salah satu negara yang semua daerahnya belum terjangkau koneksi internet.
    Kualitas komputasi awan menjadi pertimbangan tersendiri ketika memilih penyedia komputasi awan. Jika menggunakan penyedia layanan server komputasi awan yang tidak sesuai dengan kebutuhan maka sewaktu-waktu bisa down atau peforma yang diberikan buruk.


Contoh Perusahaan Yang Menggunakan Cloud Computing

Lintas Media Danawa (LMD), anak perusahaan Lintasarta, perusahaan ICT terkemuka di Indonesia saat ini, membawa teknologi cloud computing ke Indonesia.jadi perusahaan ini melayani on demand cloud computing dan private cloud computing Di Indonesia.untuk biayanya juga tidak terlalu mahal yaitu untuk layanan on demand cloud computing.

Langkah yang diambil oleh perusahaan ini menurut saya sangat benar karena daripada membeli server baru, lebih baik perusahaan-perusahaan menyewa server secara virtual. Tak perlu keluar banyak biaya, menghemat biaya sampai 80 persen dan bebas biaya perawatan.Penghematan yang diperoleh jika menggunakan cloud computing adalah rak yang dipakai untuk server cukup 2 rak, sedangkan jika tidak menggunakan teknologi cloud computing, perusahaan butuh lebih 10 rak.

Selain itu, dari sisi biaya, jauh lebih murah. Perusahaan yang belum menggunakan teknologi ini harus membayar 2.000 dollar AS per bulan untuk sewa server, sedangkan yang memanfaatkan teknologi ini cukup membayar 40 dollar AS tergantung skalanya.

       Daftar Pustaka

  • Wak, Gus. 2015. Pengertian, Manfaat, Cara kerja dan Contoh Cloud Computing http://pusatteknologi.com/pengertian-manfaat-cara-kerja-dan-contoh-cloud-computing.html. Diakses 30 May 2018
  • Puji. 2016. Kelebihan dan kekurangan Cloud Computing (komputasi awan). https://mediaweb.co.id/kelebihan-dan-kekurangan-cloud-computing-komputasi-awan. Diakses 30 May 2018
  • Cloud Indonesia. Cloud Computing dan contoh penerapan dalam perusahaan. http://cloudindonesia.com/cloud-computing-dan-contoh-penerapan-dalam-perusahaan. Diakses 30 May 2018




Minggu, 08 April 2018

Pengantar Web Science


World Wide Web Consortium (W3C)

            Pada Tahun 1993, Tim Berners-Lee dan peneliti lainnya di Geneva, Swis, di European Particle Physics Lab (Consei Europeen pour la Recherche Nucleaire, atau CERN)  mengembangkan suatu cara untuk men-share data antarkoleganya menggunakan sesuatu yang disebut dengan hypertext. Kode-kode khusus disisipkan ke dalam dokumen elektronik ini, memungkinkan pemakai untuk meloncat dari satu dokumen ke dokumen lainnya pada layar dengan hanya memilih sebuah hyperlink. Jalan pintas CERN digunakan sebagai dasar dari yang disebut sekarang dengan World Wide Web dan berikut server dan browser webnya (sekarang dimaintenance oleh World Wide Web Consortium).

            W3C mengembangkan teknologi (spesifikasi, petunjuk — guide line, software, dan tool) yang dapat dioperasikan pada platform manapun, membawa web mencapai potensi yang utuh sebagai suatu forum informasi, commerce, komunikasi, dan perjanjian bersama (collective understanding). Spesifikasi teknologi-teknologi utama yang dipakai sebagai basis utama web, seperti URL (Uniform Resource Locator), HTTP (Hypertext Transfer Protocol), dan HTML (HyperText Markup Language) dikembangkan dan diatur oleh badan ini.

            W3C dibentuk pada Oktober 1994, dengan jumlah anggota lebih dari 400 organisasi anggota dari seluruh dunia, dan telah menghasilkan pengakuan internasional untuk kontribusinya pada perkembangan web. Satu hal penting yang dilakukan oleh W3C adalah membangun spesifikasi pembangunan Web (yang disebut dengan "Rekomendasi W3C") yang mana mendefinisikan protokol komunikasi (seperti HTML dan XML) serta masih banyak lagi. Dengan adanya rekomendasi baru ini maka para developer perangkat internet seperti web browser harus menyesuaikan agar nantinya fasilitas baru itu dapat digunakan dalam browser mereka.

UU ITE Tentang Hak Cipta dan Hak Paten Website

Hak Cipta

            Pada masa sekarang, masih banyak orang yang belum memahami makna tentang Hak Cipta. Disebutkan dalam UU No 19 Th. 2002 pasal 1 Tentang Hak Cipta bahwa hak cipta adalah hak ekslusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.
penyebab yang menjadikan pembajakan semacam ini bisa menyebar luas di Indonesia, terutama di bidang teknologi. Penyebab-penyebab itu antara lain;
1.      kurangnya kesadaran akan pentinganya hak cipta di kalangan masyarakat Indonesia
2.      motif ekonomi yang memaksa masyarakat untuk melakukan pelanggaran hak cipta
3.      aksesibilitas yang lebih mudah

Dengan keuntungan yang demikian besar dan modal kecil yang dibutuhkan untuk menjual produk bajakan ke para pelanggan, menjadikan kasus-kasus semacam ini menjadi tumbuh subur di kalangan masyarakat. Meskipun undang-undang telah dibuat, sepertinya hal itu tidak membuat jera para pelaku pembajakan.
Contoh kasus Pelanggaran Hak Cipta

Salah satu contoh kasus yang tidak bisa dikesampingkan adalah kasus yang menimpa novelis ternama Indonesia, Dewi ‘Dee’ Lestari. Dee yang terkenal dengan novel ‘Perahu Kertas’ mengatakan bahwa novel ‘Perahu Kertas’ miliknya dibajak oleh orang lain tanpa sepengetahuan dirinya.  Hal ini tentu saja menimbulkan kekecewaan di diri Dee. Pada saat itu Dee merilis novelnya dalam dua versi, yakni konvensional dan digital. Dari penjualan secara digital ternyata aksi pembajakan itu mulai dilakukan dengan cara mengubah format digitalnya ke dalam bentuk pdf (Tribunnews.com, 20 November 2012).

           Kekecewaan ternyata tidak hanya menimpa Dewi Lestari. Pada bulan Mei tahun 2012, banyak musisi yang mengadu ke Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) atas pengunduhan musik mereka secara ilegal di Internet. Pihak label menyebut angka kerugianlebih dari Rp 1 triliun dari praktek ini per bulan (Liputan6.com, 15 Mei 2012).
Hak Paten
Menurut undang-undang nomor 14 tahun 2001 tentang Paten, Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang   teknologi,   yang   untuk   selama   waktu   tertentu   melaksanakan   sendiriInvensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya.

Prosedur Pendaftaran Hak Paten.

Untuk prosedur paten di dalam negeri disebutkan, bahwa pemohon paten harus memenuhi segala persyaratan. Dirjen HAKI akan mengumumkannya 18 (delapan   belas)   bulan   setelah   tanggal   penerimaan   permohonan   paten. Pengumuman berlangsung selama 6 (enam) bulan untuk mengetahui apakah ada keberatan atau tidak dari masyarakat. Jika tahap pengumuman ini terlewati danpermohonan   paten   diterima,   maka   pemohon   paten   berhak   mendapatkan   hakpatennya untuk jangka waktu 20 (dua puluh) tahun sejak terjadi filling date. Prosedur pendaftaran hak paten berdasarkan ketentuan Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001.



Contoh Kasus Hak Paten

Hak Paten Mesin Motor Bajaj Ditolak di Indonesia

Motor Bajaj merupakan salah satu produk sepeda motor yang dikenal di kalangan masyarakat Indonesia, bahkan desain yang dihasilkan menarik dan terlihat elegan. Namun, tidak disangka hak paten teknologi mesin motor kebanggaan masyarakat India ini menjadi masalah di Indonesia.
Bajaj Auto Limited sebagai produsen motor Bajaj menggugat Ditjen Hak Kekayaan Intelektual (HAKI), Kementerian Hukum dan HAM (Kemenkum HAM). Sebab, permohonan paten untuk sistem mesin pembakaran dalam dengan prinsip empat langkah ditolak dengan alasan sudah dipatenkan terlebih dahulu oleh Honda Giken Kogyo Kabushiki Kaisha.
Kuasa hukum perusahaan Bajaj pun meminta agar hakim pengadilan membatalkan atas penolakan permohonan terhadap kasus tersebut. Kasus tersebut bermula ketika Ditjen Haki menolak permohonan pendaftaran paten Bajaj pada 30 Desember 2009 dengan alasan ketidakbaruan dan tidak mengandung langkah inventif. Atas penolakan tersebut, Bajaj Auto mengajukan banding ke Komisi Banding Paten. Namun Komisi Banding dalam putusannya pada 27 Desember 2010 sependapat dengan Direktorat Paten sehingga kembali menolak pendaftaran paten tersebut. Hal tersebut dikarenakan prinsip motor Bajaj merupakan prinsip yang masih baru berkembang.
Kesaksian dalam sidang tersebut, satu silinder jelas berbeda dengan dua silinder. Untuk konfigurasi busi tidak menutup kemungkinan ada klaim yang baru terutama dalam silinder dengan karakter lain. Namun, kebaruannya adalah ukuran ruang yang kecil. Dimana harus ada busi dengan jumlah yang sama. Keunggulan dari Bajaj ini adalah bensin yang irit dan memiliki emisi yang ramah lingkungan.
Ditjen HAKI punya catatan tersendiri sehingga menolak permohonan paten ini, yaitu sistem ini telah dipatenkan di Amerika Serikat atas nama Honda Giken Kogyo Kabushiki Kaisha dengan penemu Minoru Matsuda pada 1985. Lantas oleh Honda didaftarkan di Indonesia pada 28 April 2006. Namun dalih ini dimentahkan oleh Bajaj, karena telah mendapatkan hak paten sebelumnya dari produsen negara aslanya, yaitu India.
 Penjelasan WEB Content dan sejenisnya
pengertian content (web content) adalah istilah yang merujuk pada teks, grafik, gambar, video, dan audio yang terdapat pada web page.
Jenis – jenis Web :
1.     Situs Web Statis
Situs web statis merupakan jenis situs web yang isinya tidak diperbaharui secara berkala. Situs web model ini biasanya dimiliki oleh perusahaan – perusahaan yang hanya menggunakan situs web sebagai media informasi perusahaan saja (seperti situs milik perusahaan penerbangan, situs milik perusahaan perkebunan, dan situs – situs lainnya).
2.     Situs Web Dinamis
Berbeda dengan situs web statis yang isinya tidak diperbaharui secara berkala, isi situs web dinamis biasanya selalu up date dan diperbaharui secara berkala (atau bahkan terjadwal) oleh pengelola atau pun pemilik situs web. Model situs web ini biasanya banyak digunakan oleh perusahaan atau pun perorangan yang memang mengandalkan seluruh aktivitas bisnis mereka dari dunia internet. Beberapa contoh situs ini adalah situs portal berita, blog, dan situs – situs lainnya.
3.     Situs Web Interaktif
     Situs web interaktif pada dasarnya hampir sama dengan situs web dinamis. Bedanya, jika situs web dinamis isinya diupdate atau pun diperbaharui oleh pengelola, situs web interaktif biasanya diperbarui oleh pengguna situs web tersebut. Beberapa contoh situs web interaktif yaitu situs atau pun media jejaring sosial, situs portal blogging, dan situs – situs lainnya.
Daftar Pustaka
https://id.wikipedia.org/wiki/Konsorsium_World_Wide_Web
https://helmiairan.wordpress.com/tag/makalah-undang-undang-hak-cipta/
https://dokumen.tips/documents/makalah-hak-paten.html
https://hanifsyahsn.wordpress.com/2016/04/15/pengertian-web-content/
https://ambiarahman.blogspot.co.id/2018/04/pengertian-w3c-world-wide-web.html
Buku Panduan Hak Kekayaan Intelektual. 2006. Ditjen HKI.
Hukum Tentang Perlindungan Hak Milik Intelektual Dalam Menghadapi Era Globalisasi. Syafrinaldi. 2010. UIR Press





Kamis, 08 Maret 2018

Web Semantik


Web Semantic (SW) adalah upaya untuk memperluas potensi Web dengan perluasan perilaku orang-orang. Semantic web atau web semantik merupakan salah satu perkembangan pada aplikasi web. Menurut bahasa, web semantik mempunyai arti web yang memiliki makna. Dengan kata lain, web semantik merupakan suatu aplikasi web yang mempunyai knowledge base tertentu sehingga bisa dikatakan web semantik mempunyai sifat lebih pintar dari web sebelumnya.

Web Semantik (atau Web Bermakna) merujuk kepada teknik yang memungkinkan konten pada Web untuk dapat lebih dimengerti oleh komputer. Istilah Web Semantik itu sendiri dicetuskan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip Web Semantik disebut-sebut akan muncul pada Web 3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan, Web 3.0 itu sendiri sering disamakan dengan Web Semantik. Teknologi Web Semantik ini antara lain adalah RDF, OWL dan SPARQL.

Contoh Web Semantik : https://www.facebook.com/

Kelebihan dan Kekurangan Web tersebut :

Kelebihan :
1.    Pencarian lebih luas, berbeda dengan sebelumnya.
2.    Update Informasi terkini dengan sangat cepat.
3.    Banyak hal-hal bermanfaat seperti tentang kesehatan, automotif, dan sport.
Kekurangan :
1.    Banyak disalahgunakan untuk mencari hal-hal yang berbau negatif.
2.    Membuat malas belajar siswa dikarenakan terlalu asik bermain facebook.
3.    Plagiat nama, sehingga susah membedakan mana akun yang asli maupun tidak.

Referensi :

  1. Kontributor Wikipedia, "Web semantik," Wikipedia, Ensiklopedia Bebas,https://id.wikipedia.org/w/index.phptitle=Web_semantik&oldid=11574358 (diakses pada    Mei 13, 2016).
  2. Subhana, Erfan. “Pengertian Semantik WEB dan Penerapan Semantik Web”. 30 Juni 2015. http://erfansubhana.blogspot.co.id/2015/06/pengertian-semantik-web.html
  3. Tim-Berners Lee, Wendy Hall, James A. Hendler, Kieron O'Hara, Nigel Shadbolt and Daniel J. Weitzner, A Framework for Web ScienceFoundations and Trends in Web Science, ISBN: 1-933019-33-6 144 pp, September 2006.

Website


Pengertian WEB

Web adalah ruang di mana sumber daya diidentifikasi oleh Uniform Resource Identier (URIs - [33]). Ada protokol untuk mendukung interaksi antara agen, dan format untuk mewakili sumber informasi.

Sejarah WEB

Penemu situs web adalah Sir Timothy John "Tim" Berners-LeePada tahun 1989 Berners-lee membuat pengajuan untuk proyek pembuatan hiperteks global, kemudian pada bulan Oktober 1990, 'World Wide Web' sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada musim panas tahun 1991, WWW secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet.

Jenis situs Web

Ada beberapa jenis situs web yang dikelompokkan sesuai tujuannya yaitu sebagai berikut:

1.     Alat Pemasaran
Pemasaran melalui internet dapat lebih menguntungkan karena produk yang kita jual dapat dilihat dan dipesan dari negara manapun dan kapanpun.

2.     Nilai Tambah
Sebuah halaman web merupakan sarana promosi karena media promosi di web lebih murah dan efektif dibandingkan media promosi konvensional seperti brosur, majalah atau Koran. Pada umumunya konten situs web berupa referensi atau informasi tambahan dari apa yang sudah diberikan secara offline.

3.     Katalog
Untuk di perpustakaan katalognya berupa katalog online yang dapat diakses melalui web perpustakaan. Pada katalog tersebut tersedia koleksi-koleksi yang dimiliki oleh perpustakaan. Pemustaka dapat mengakses koleksi tersebut dengan cara memasukkan judul, pengarang maupun subjek dari suatu koleksi yang dibutuhkan.

4.     E-Commerce
Pada perpustakaan web bertujuan untuk menghubungkan antara perpustakaan yaitu melalui pemustaka dan pemustaka yang membuthkan informasi sehingga terjadinya hubungan yang saling mengutungkan kedua belah pihak.

5.     E-Learning
Cisco menjelaskan filosofis e-learning sebagai berikut: Pertama, e-learning merupakan penyampaian informasi, komunikasi, pendidikan, pelatihan secara on-line. Kedua, e-learning menyediakan seperangkat alat yang dapat memperkaya nilai belajar secara konvensional (model belajar konvensional, kajian terhadap buku teks, CD-ROM, dan pelatihan berbasis computer) sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan globalisasi. Ketiga, e-learning tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di dalam kelas, tetapi memperkuat model belajar tersebut melalui pengayaan konten dan pengembangan teknologi pendidikan. Keempat, kapasitas siswa dalam menguasai bahan yang disampaikan lewat e-learning amat bervariasi, tergantung bentuk, isi, dna cara penyampaiannya.

6.     Komunitas
Sebuah situs web yang dibuat dengan tujuan untuk memungkinkan pengunjung berkomunikasi secara bersamaan. 

7.     Portal
Portal adalah aplikasi berbasis web yang menyediakan akses suatu titik tunggal dari informasi online terdistribusi, seperti dokumen yang didapat melalui pencarian, kanal berita, dan link ke situs khusus.

8.     Personal

Situs personal merupakan situs yang memiliki tujuan untuk mempromosikan atau menginformasikan tentang seseorang. Biasanya berisi tentang biodata, portofolio (kumpulan hasil karya yang pernah dibuat), prestasi, atau sebagai diary yang menceritakan kehidupan sehari-hari yang dipublish agar orang lain dapat mengetahui dna mengenal tentangnya.

Referensi :


  1. Tim-Berners Lee, Wendy Hall, James A. Hendler, Kieron O'Hara, Nigel Shadbolt and Daniel J. Weitzner, A Framework for Web ScienceFoundations and Trends in Web Science, ISBN: 1-933019-33-6 144 pp, September 2006.
  2. Kontributor Wikipedia, "Situs web," Wikipedia, Ensiklopedia Bebas, https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Situs_web&oldid=13705588 (diakses pada Februari 15, 2018).
  3. Kontributor Wikipedia, "World Wide Web," Wikipedia, Ensiklopedia Bebas, https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=World_Wide_Web&oldid=13409151 (diakses pada Desember 2, 2017).
  4. Nuruddin, Raghib. "Pengertian dan Definisi Web". 18 Januari 2013.       http://raghibnuruddin217.blogspot.co.id/


Minggu, 14 Januari 2018

Rangkuman Seminar Artificial Intelegent

Oleh : Tjeng Wawan Cenggoro,S.kom. M.TI.

      AI adalah sebuah tobosan kepintaran buatan yang dalam fungsinya dapat membantu manusia dalam semua bidang kedokteran, pertanian, automotif dan masih banyak lainnya. 90% konsep AI menggunakan Deep Learning. Deep Learning adalah salah satu cabang AI. Salah satu contoh Deep Learning yaitu image recognition, adalah mendefinisikan suatu objek hanya dengan sebuah gambar. Muncul pada tahun 2010 dan berkembang pesat Deep Learning dimulai pada tahun 2012.

Human Level Deep Learning : Video Game.
Jadi seperti pada bot sebuah game mempelajari pola suatu game dan terus berkembang sehingga menjadi lebih hebat dalam game itu sendiri dibandingkan dengan manusia yang memainkannya.

Level Deep Learning : Medical Diagnosis.
Dalam pengaplikasiannya mendiagnosis suatu penyakit yang diderita oleh pasien.

Efek buruk Deep Learning :

  • Efek di masa depannya dapat menghancurkan manusia jika tidak digunakan dengan baik.
  • Dapat menduplikat sebuah suara wajah pada manusia dalam digital dan dapat digunakan untuk membuat sebuah kerusuhan, perpecahan belahan pada sebuah negara atau daerah, terlebih jika menduplikat wajah seorang presiden.
Efek baik Deep Learning :

  • Menguntungkan manusia karna dapat membantu menyelesaikn permasalahan manusia yang tidak terpikirkan solusinya.
  • Dapat membantu dalam bidang industri, contohnya mengindetifikasi mana buah-buahan yang matang atau busuk.
  • Dalam musik, mengeluarkan suara not balok yang telah didentifikasi oleh AI.
Kesimpulan :
      AI dimasa depan adalah gambaran sebuah kecerdasan buatan yang dapat bersanding dengan manusia, kerjasama antar AI dengan manusia sangat membantu dan dapat menyelesaikan sebuah permasalahan manusia dengan cepat dan AI dapat membuat hal tadinya tidak mungkin menjadi mungkin.