Selasa, 08 Oktober 2019

Mengenal Perusahaan Amazon



Pada pembahasan kali ini kita akan membahas salah satu perusahaan terbesar e-commerce yaitu Amazon. Jadi perlu diketahui sebenarnya apa itu e-commerce? dalam bahasa Indonesia e-commerce yaitu adalah perdagang elektronik adalah penyebaran, penjualan, pembelian, pemasaran barang dan jasa yang mengandalkan sistem elektronik, seperti internet, televisi, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce itu mempunyai beberapa jenis yaitu e-commerce business to business (B2B), e-commerce business to consumer (B2C), dan e-commerce consumer to consumer (C2C).

Manfaat E-Commerce
            Jika kita mendirikan sebuah perusahaan e-commerce, bisa dibilang kita dapat mempunyai banyak keuntungan dikarenakan, sebuah perusahaan e-commerce tidak harus mempunyai kantor seperti bisnis offline lainnya, dengan hanya bermodalkan sebuah internet kita bisa terhubung dengan semua orang dimanapun dan kapanpun.

            Mungkin itu saja penjelasan singkat mengenai apa itu sebenarnya e-commerce dan manfaat e-commerce, lalu kita masuk ke pembahasan utama kita yaitu Amazon.

Amazon.com, ya tidak terdengar asing bukan? jadi apakah sebenarnya Amazon ini? Amazon atau yang biasa orang ketahui adalah Amazon.com adalah sebuah website e-commerce yang hampir semua barang kebutuhan sehari-hari maupun barang-barang yang sulit dicari ada di website ini, karena Amazon.com ini menjual barang dari hampir seluruh negara, bahkan disebut sebagai e-commerce terbesar di dunia dan Amazon mempunyai karyawan terbanyak di dunia, wow!, hebat bukan? dan Amazon ini bermula dari hanya menjual sebuah buku secara online loh. Berikut ini adalah pertumbuhan Amazon dari tahun 2001 hingga tahun 2018.



Mengenal Jeff Bezos, sang pendiri Amazon


Siapa sih pendiri Amazon? dia adalah Jeffrey Preston Bezos, lahir pada tanggal 12 Januari 1964, ia adalah pengusaha terkaya di dunia sepanjang sejarah modern. Ia adalah pendiri, chairman, CEO, presiden dan pemilik saham mahyoritas perusahaan teknologi terbesar di dunia Amazon.com. Jeff Bezos mempunyai karyawan sekitar 647.500 orang pada tahun 2018. Kekayaan bersihnya US$ 165 miliar (sekitar Rp 2.500 triliun). Lulusan Universitas Princeton, Bezos pernah menjadi anggota Phi Beta Kappa, bekerja sebagai analis keuangan untuk D. E. Shaw & Co. sebelum mendirikan Amazon pada tahun 1994. Ia pernah dipilih sebagai Person of the Year oleh majalah TIME.

Perkiraan kekayaan

Sebagian besar kekayaan Bezos berasal dari kepemilikan saham di Amazon.com. Pada tahun 1998, Bezos memiliki 41 persen saham Amazon.com, tetapi jumlahnya berkurang menjadi tinggal 24,26 persen (sekitar 100 juta lembar saham) pada tahun 2006. Gajinya tidak pernah naik sejak tahun 1998, besarnya AS$81.840 per tahun ditambah tunjangan sebesar AS$1,1 juta. Walaupun demikian, Bezos masih masuk ke dalam daftar orang terkaya di dunia.

Jadi pendiri Amazon dikenal dengan nama Jeff Bezos, seperti apa sih sejarahnya? dan bagaimana dia bisa mencapai kesuksesan hingga saat ini? mari kita bahas sejarahnya.

Sejarah Amazon

Pendiri Amazon yaitu Jeff Bezos mendirikan Amazon pada bulan Juli 1994, sebelum menggunakan nama Amazon pada tahun 1995, perusahaan Amazon dinamakan dengan Cadabra. Pada awalnya Amazon.com hanya menjual buku kemudian berkembang hingga saat ini yaitu DVC, CD, MP3, perangkat lunak, perangkat keras, video Games, barang elektronik, furnitur, makanan, mainan, dan masih banyak lagi. Mengapa pada awalnya Jeff Bezos memilih buku? Bezos menyimpulkan bahwa buku adalah produk yang paling logis dijual secara online, ya unik bukan? karena mungkin saja Bezos bisa memilih produk lainnya untuk dijual pertama kali pada situs Amazon.

Langkah awal perusahaan

            Pendiri Amazon, Jeff Bozes pada mulanya bekerja di De Shaw&CO, yang kemudian memutuskan untuk mendirikan perusahaan sendiri. Bozes merubah nama Cadabra menjadi Amazon dikarenakan dengan awalan A maka akan berada dalam daftar paling atas sendiri dan Bozes ingin perusahaannya menjadi seperti sungai terpanjang dan eksotis yang ada di Amerika.

Perkembangan Amazon

            Awal perkembangan, banyak investor yang membeli saham disini, tetapi karena empat tahun pertama perkembangan Amazon dinilai sangat lambat pertumbuhannya, banyak investor yang mengeluh dan menjual sahamnya. Salah satu penyebab keterlambatan pertumbuhan Amazon ialah dikarenakan krisis di awal abad 21, dan Amazon salah satu yang terkena imbasnya. Tetapi Amazon sanggup bertahan dan berkembang kembali, kemudian perusahaan ini semakin bangkit dan menghasilkan banyak keuntungan yang menjanjikan.

Layanan yang terdapat di Amazon.com



Jika kita membuka Amazon.com banyak sekali layanan yang diberikan oleh pelayanannya, seperti berikut ini adalah beberapa penjelasan dari beberapa layanan yang terdapat di Amazon.com.

Penjualan Barang Retail

            Pada barang retail, Amazon menjual berbagai macam, yaitu dimulai dari buku, barang elektronik, dan masih banyak lagi, untuk kebutuhan pangan pun ada tetapi untuk kebutuhan pangan yang bisa busuk itu dibatasi dengan jarak yang berada dekat dengan tempat penjualannya. Mungkin dimaksudkan agar jika pengiriman barang tersebut dikawatirkan akan membusuk saat perjalanan.

Konten Digital

            Perusahaan ini juga menjual berbagai konten digital seperti musik, e-book, dan konten digital lainnya, dikarenakan pada zaman ini sudah sangat mudah dan konten digital pada saat ini terutama musik sedang lagi ramai peminatnya dan harga yang ditawarkan cukup bervariatif serta diskon yang besar.

Amazon Game

            Siapa yang tidak kenal game? terutama pada zaman milenial ini, baik dari game komputer maupun gadjet. Perusahaan ini juga menjual serta mengembangkan game untuk semua sistem yang sekarang beredar, seperti Android, Windows, Mac, maupun lainnya. Untuk penjualan game disini merupakan pengembangan dari para ahli gamer yang bekerja pada perusahaan ini.

Amazon Art

            Amazon.com juga meluncurkan pasar online seni, seni yang ada disini bervariatif dari hasil seni yang asli maupun seni yang terbatas dan berbagai cangkupan-cangkupan seni lainnya.

Luggage
            Luggage adalah pasar yang bisa dibilang surganya para backpacker, disini kita dapat banyak menemukan perlengkapan traveling dari tas sampai aksesoris-aksesoris lainnya yang mendukung kegiatan traveling.

Masih banyak lagi layanan dari amazon.com yang kita dapat lihat langsung jika membuka websitenya, dan tentunya sangat memanjakan mata dikarenakan terdapat berbagai promo, diskon yang menarik dan penawaran menarik lainnya.

Kesimpulan

            Amazon didirikan oleh Jeff Bezos pada tahun 1994, merupakan perusahaan e-commerce yang bergerak diseluruh bidang penjualan dimulai dari buku hingga makanan, banyak sekali penawaran yang menarik, dari promo hingga diskon yang sangat besar, apalagi jika kita membuka website ini pada hari-hari besar seperti black Friday sale. Hingga saat ini Amazon berhasil menjadi perusahaan e-commerce terbesar didunia. Mungkin itu saja pembahasan mengenai Amazon, dan semoga artikel ini bermanfaat, trimakasih.




Daftar Pustaka

Amazon (perusahaan). (2019, September 22). Di Wikipedia, Ensiklopedia Bebas. Diakses pada 15:52, September 22, 2019, dari https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Amazon_(perusahaan)&oldid=15602479
Jeff Bezos. (2019, Juli 7). Di Wikipedia, Ensiklopedia Bebas. Diakses pada 06:00, Juli 7, 2019, dari https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jeff_Bezos&oldid=15324818



Sabtu, 22 Juni 2019

Review Game Fortnite

Nama : Dimas Satria Nugraha
NPM  : 52416063 
Kelas  : 3IA24

Review Game Fortnite, Menjelaskan Fortnite itu Game apa sih? cara memainkannya gimana? serta fitur-fitur yang ada apa aja? nah untuk menjawab itu semua langsung saja kita tonton Videonya yaa.

Bisa buka Link ini:
https://www.youtube.com/watch?v=6rswVranHFQ&t=800s

Ataupun Langung Nonton :

Senin, 22 April 2019

Game, dan Macam Genrenya




Game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh peranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.

Genre/Jenis Game

Sebuah video game, seperti bentuk media lainnya, dapat dikelompokkan ke dalam beberapa genre berdasarkan banyak pertimbangan, seperti cara bermain, tujuan, dan seni di dalamnya. Karena genre bergantung pada isi, genre banyak berubah dan bertambah. Genre dapat merupakan gabungan genre lainnya. Genre juga dapat merupakan bawaan, permainan, seperti musik dan horor.

1. Action
      Merupakan salah satu genre game yang paling banyak ditemui. Di mana game dengan genre ini biasanya membutuhkan ketangkasan dan kelincahan gamers untuk bisa menyelesaikannya.
Kelincahan gamers akan berpengaruh kepada ketangkasan karakter yang dimainkan di dalam game.
Contoh Game :
Mario Bros


Assassin Creed
Berikut sub-genre untuk game action.
·        Platform Games
·        Shooter Games
·        Fighting Games (beat ‘em ups)
·        Stealth Games
·        Survival Games

2. Adventure
     Kalau genre yang satu ini terdiri dari game yang tentunya memiliki dasar sebuah alur cerita di dalamnya.
Ketika memainkannya, setelah menyelesaikan sebuah eventgamers biasanya tidak dapat kembali ke event sebelumnya.

Contoh Game :

Rewrite

Red Dead Redemption 2

Biasanya pada game adventure akan memiliki sistem butterfly effects. Artinya apa yang kita pilih saat itu, akan memengaruhi event di kemudian waktu.
Berikut sub-genre untuk game adventure.
·        Text Adventures
·        Graphic Adventures
·        Visual Novels
·        Interactive Movie
·        Real-Time 3D Adventures

3. Action-Adventure
      Genre action-adventure merupakan gabungan dari action dan adventure.
Di mana selain harus memiliki ketangkasan untuk memainkannya, gamers tetap disuguhi jalan cerita yang ada seperti di game adventure dan biasanya pilihan akan menentukan event selanjutnya.
Contoh Game :

Resident Evil 7: Biohazard

Berikut sub-genre untuk game action-adventure.
·        Survival Horror
·        Metroidvania (puzzle adventures)

4. RPG
      Kalau genre yang satu ini gamers pasti sudah sering dengar atau bahkan gamers mainkan.
Genre RPG memiliki penggolongan sub-genre yang cukup banyak. Pada game RPG biasanya memiliki turn based dan memiliki hitungan yang sudah pasti.

Contoh Game :

The Binding of Isaac



Final Fantasy 12
Sehingga setiap langkah yang gamers ambil dapat diperhitungkan dan dipikirkan kembali.
Berikut sub-genre untuk RPG.
·        Action RPG
·        MMORPG
·        Roguelikes
·        Tactical RPG
·        Sandbox RPG
·        Cultural RPG (JRPG dan WRPG)
·        Choices
·        Fantasy

5. Simulation
     Kalau genre game simulation akan memberikan gamers simulasi atas sebuah kejadian di dunia nyata.
Jadi bisa saja hal yang terjadi pada game simulasi terjadi juga pada dunia nyata atau sebaliknya.
Contoh Game :


The Sims

Harvest Moon

Berikut sub-genre untuk Simulation.
·        Construction and Management Simulation
·        Life Simulation
·        Vehicle Simulation





Daftar Pustaka :

1. Wikipedia, Ensiklopedia Bebas. 2019. Permainan Video. Diambil dari https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Permainan_video&oldid=14670953.
2. Christiantho, David. 2017. INI 8 JenisGenre Game dan Sub Genre-nya. Diambil dari https://www.inigame.id/8-jenis-genre-game-dan-sub-genre-nya/.

Kamis, 07 Maret 2019

Game Engine, Construct 2 dan Unity



Contruct 2


Contruct 2 adalah game engine 2D, yang dikembangkan oleh Scirra Ltd. Game engine ini sangat memudahkan usernya untuk membuat game, karena pada game engine ini memungkinkan pembuatan game hanya dengan drag and drop, dan sebagian besar logika dapat dibuat menggunakan menu.

Fitur-fitur Construct 2 :

1. Quick and Easy

Dengan menggunakan Construct 2 membuat game menjadi lebih mudah. Construct 2 memiliki antarmuka Ribbon yang cepat dan mudah dipahami. Layout editor menyediakan antarmuka what-you-see-is-what-you-get untuk mempercepat perancangan game. Sehingga apapun yang di lihat dalam desain layout adalah tampilan yang didapatkan ketika game dijalankan.

2. Powerfull Event System

Construct 2 dapat membuat game dengan cara yang mudah dibaca secara visual karena tidak perlu menggunakan bahasa pemrograman yang rumit dan samar. Construct 2 menyediakan EventSheet yang berisi pernyataan kondisi atau pemicu. Jika kondisi tersebut terpenuhi, tindakan atau fungsi dapat dilakukan.

3. Flexible Behaviors

Behaviors menyediakan cara instan untuk menambahkan kemampuan objek, mempercepat pembangunan dan meningkatkan produktivitas. Misalnya menambahkan Behavior platform pada objek sprite yang memungkinkan objek tersebut dapat belari dan melompat. Pengguna dapat mengatur pengaturan untuk kecepatan, akselerasi, kekuatan melompat, gravitas, dan banyak lagi, sampai kemampuan objek tersebut sesuai seperti yang dibutuhkan.

4. Instant Preview

Tidak perlu menunggu waktu yang memakan waktu untuk mengkompilasi. Permainan akan di preview dan berjalan di jendela Browser ketika diuji. Fitur lainnya yang membuat pengujian lebih mudah adalah Preview Over Wifi. Hal ini memungkinkan setiap ponsel, tablet, laptop, atau PC lain yang terhubung pada LAN/Wifi juga dapat langsung melihat preview game.

5. Stunning Visual Effects

Ada lebih dari 70 efek berbasis WebGL untuk warp, distort, blend, blur, mask, re-color dan lainnya. Pengguna dapat menambahkan ini pada objek, layer dan layout untuk efek khusus yang cepat dan menciptakan hasil yang luar biasa. Game yang dibuat dengan Construct 2 diharapkan dapat membuat pemain mendapatkan pengalaman terbaik dari permainan yang dibuat.

6. Multiplatform Export

Construct 2 dapat mempublikasikan game dengan pilihan platform yang luas hanya dengan satu project. Game Construct 2 dapat diterbitkan pada platform berbasis web seperti Chrome Web Store, Facebook, Kongregate, Newgrounds, Firefox Marketplace. Selain itu memungkinkan pula untuk melakukan ekspor game ke desktop PC, Mac, dan Linux dengan menggunakan Node-Webkit. Selain mempublikasikan ke Windows 8 Store atau sebagai aplikasi Windows Phone 8. Pengguna dapat pula mengekspor game ke iOS dan Android dengan menggunakan CocoonJS, appMobi dan PhoneGap. Dengan dukungan platform yang luas pengguna dapat memiliki akses yang luas untuk pemain.

7. Easy Extensibility

Construct 2 hadir dengan lebih dari 20 built-in plugin, lebih dari 20 behaviors dan lebih dari 70 visual effects. Mulai dari menampilkan text dan sprites, sound dan music, input, manipulasi data dan penyimpanan, efek partikel, efek pergerakan, dan masih banyak lagi. Jika pengguna perlu beberapa fungsi tertentu, Construct 2 memberi akses pengguna untuk membuat plugin atau behaviors sendiri menggunakan Javascript SDK. Pengguna juga dapat membuat efek visual sendiri dengan menggunakan bahasa GLSL shader. Komunitas Construct 2 menghasilkan lebih dari 150 plugin dan behaviors. Plugin ini juga dapat ditambahkan untuk permainan yang dibuat.

Contoh Game : CoinOp Story, Cosmochoria, Mortar Melon.

Unity


Unity Merupakan game engine yang dapat digunakan untuk membuat game 2D maupun 3D. Editor pada unity dibuat dengan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan ranking teratas untuk editor game.
Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android. Server aset dari Unity dapat digunakan semua scripts dan aset game sebagai solusi dari versi kontrol dan dapat mendukung proyek yang terdiri atas banyak gigabytes dan ribuan dari file multi-megabyte. Editor Unity dapat menyimpan metadata dan versi mereka, itu dapat berjalan , pembaharuan dan didalam perbandingan versi grafis. Editor Unity dapat diperbaharui dengan sesegera mungkin seperti file yang telah dimodifikasi. 

Fitur-fitur :


-       Rendering

Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render-to-texture and full-screen post-processing effects. Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity.ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.

-       Scripting

Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.

-       Asset Tracking

Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.

-       Platforms 

Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung. Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty. Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.

-       Asset Store

Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.

-       Physics

Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.

Contoh Game : Angry Bird, Dread Out, Pokemon GO, Bad Piggies.



Construct 2

Kelebihan :

  • Layaknya Game maker, software ini memang mempermudah para pengguna yang ingin membuat game meskipun tidak menguasai pemrograman
  • Tersedia versi free dan licensed sehingga kita dapat memilih yang sesuai dengan kebutuhan
  • Apabila ingin mengatur game yang kita inginkan lebih sesuai harapan, constract 2 menyediakan script code place
Kekurangan:
  • Platform yang digunakan adalah HTML5 yang dapat melakukan cross platform, Tetapi nyatanya dalam construct 2 sering terjadi bug yakni game hasil dari construct 2 tidak dapat dimainkan disemua platform berbeda sekali dengan teori yan ada.
  • Mengingat banyaknya list setting (object dan event) maka diperlukan tutorial-tutorial yang mempermudah untuk menggunakannya mengingat banyak sekali istilah-istilah di pengaturan object dan event.
  • Adanya beberapa fitur untuk peletakan secara visual dan merubah semua unsur yang ada di tampilan layar seperti quick aligning


Unity

Kelebihan :

  • Gratis
  • Multiplatform
  • Mempercepat desain level/layout di game dengan adanya editor WYSIWYG
Kekurangan :
  • Memori yang digunakan besar
  • Butuh penyesuaian yang agak kompleks pada saat mau develop game 2d tanpa bantuan plugin
  • Perlu penyesuaian mengikuti gaya component based




                                                        Kesimpulan

Jika kita ingin membuat game yang simple, dan itu game dengan grafik 2D, maka di rekomendasikan menggunakan game engine Construt 2, karena game engine ini memungkinkan kita membuat game dengan cepat karena kemudahannya bahkan untuk orang awam yang sekedar mengerti programming sekalipun, tetapi jika kita menginginkan game yang kompleks dan detail lebih disarankan untuk menggunakan game engine Unity, karena dengan Unity memungkinkan untuk detailing dalam semua aspek dalam pembuatan game tersebut.




     Sumber :



https://dyaherwiyanti.wordpress.com/2014/11/14/unity-game-engine/

https://mxac.wordpress.com/2017/04/12/analisis-serta-perbandingan-game-engine/